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부품설계 작업대 아이콘

소개

부품설계 작업대에는 고체 구성요소를 만들기 위한 다양한 도구들이 있습니다. 주로 완제품으로 제조 및 조립될 수 있는 기계 구성요소를 만드는 데 중점을 두고 있지만 생성된 고체는 BIM 작업대, FEM 작업대 또는 CAM 작업대와 같은 다른 목적의 작업대에서도 사용될 수 있습니다.

부품설계 작업대는 도형특 기반 방법론을 사용합니다. 이 작업대에서 만들어지는 구성 요소는 몸통이라는 그릇으로 표현됩니다. 몸통은 지역 좌표계를 정의하고 구성 요소를 정의하는 누적되는 도형특징들을 담아 갑니다. 대부분의 도형특징은 매개변수 제어 스케치를 기반으로 하며 덧셈적이거나 뺄셈적입니다. 예를 들면, 깔판(Pad)생성 도구는 스케치를 돌출하여 고체에 부피를 더하고, 오목자리(Pocket)도구는 스케치를 돌출하여 고체에서 부피를 뺍니다. 각 도형특징들은 누적되며 이전 도형특징의 결과를 기반으로 구축됩니다. 또한 몸통 밖에 생성된 기초 도형(원통, , 등.)을 도형특징으로 사용하는 것도 가능합니다.

이 과정에 대한 보다 자세한 설명은 도형특징 편집 페이지를 참조하세요. 그런 다음 부품설계 작업대에서 간단한 구성 요소 만들기를 참조하여 고체를 만드는 것을 시작하세요.

부품 작업대는 형상을 구성하기 위한 구성적 고체 기하(CSG) 방법론을 제공합니다. 부품 작업대와 부품설계 작업대에 대한 자세한 설명은 부품 및 부품 설계를 참조하세요.

도구

부품설계 작업대의 도구는 모두 Part Design 메뉴와 부품설계 작업대를 로드할 때 나타나는 PartDesign 도구 모음에 있습니다.

부품설계 도우미 도구

  • 스케치 생성: 선택한 면이나 평면에 새 스케치를 만듭니다. 이 도구를 실행하는 동안 면을 선택하지 않으면 작업 패널에서 평면을 선택하라는 메시지가 사용자에게 표시됩니다. 그런 다음 인터페이스는 스케치 편집 모드에서 스케치 작업대로 전환됩니다.

  • 기준선 생성: 기준선을 활성 몸통에 생성합니다. (1.0 and below)
  • 기준점 생성: 기준점을 활성 몸통에 생성합니다. (1.0 and below)
  • 지역 좌표계 생성: 기준도형에 부착된 지역 좌표계를 활성 몸통에 생성합니다. (1.0 and below)
introduced in 1.1: 위의 도구는 새로운 기준생성 도구로 대체되었습니다.

조형 도구

덧셈적 도구

아래는 기본적인 도형특징을 생성하거나 기존 몸통에 재료를 더하기 위한 도구입니다.

  • 상자 추가: 상자를 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 원통 추가: 원통을 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 구체 추가: 구체를 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 원뿔 추가: 원뿔을 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 쐐기 추가: 쐐기를 만들어 활성 몸통에 더합니다.

뺄셈적 도구

아래는 기존 몸통에서 재료를 빼는 도구입니다.

  • 상자 빼기: 상자를 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 원통 빼기: 원통을 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 구체 빼기: 구체를 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 원뿔 빼기: 원뿔을 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 쐐기 빼기: 쐐기를 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.

부울(Boolean) 도구

꾸밈 도구

아래 도구는 모서리나 면에 처리를 적용합니다.

변환 도구

아래는 이미 생성된 도형특징을 몇 가지 방식으로 복사 변환하기 위한 도구입니다.

기타 도구

부품 설계 메뉴에 있는 몇 가지 추가 기능은 다음과 같습니다.

  • 점개선 기어: 점개선(漸開線 involute curve) 기어 윤곽선을 생성합니다.

상황에 맞는 메뉴 항목

부품 작업대와 공유되는 항목

오래된 도구

환경설정

자습서

예제

부품 설계 도구로 무엇을 얻을 수 있는지에 대한 몇 가지 아이디어를 보려면 다음을 살펴보십시오: 부품설계 예제.