PartDesign Workbench/ko

부품설계 작업대 아이콘

소개

부품설계 작업대에는 복잡한 고체 부품을 만들기 위한 다양한 도구들이 있습니다. 주로 완제품으로 제조 및 조립될 수 있는 기계 부품을 만드는 데 중점을 두고 있지만 생성된 고체는 일반적으로 건축 작업대, FEM 작업대 또는 CAM 작업대와 같은 다른 목적의 작업대에서도 사용될 수 있습니다.

부품 작업대는 형상을 만들기 위해 구성적 고체 기하학(Constructive solid geometry)(CSG) 방법론을 기반으로 하지만, 부품설계 작업대는 매개변수를 사용하여 도형의 특징을 편집하는 방법을 사용하는데, 이는 최종 형상을 얻을 때까지 기본 고체 위에 특징을 추가하여 순차적으로 변형하는 것을 의미합니다. 이 작업과정에 대한 더 자세한 설명은 특징 편집하기 페이지를 참조하고, 고체 생성을 시작하려면 부품설계 작업대에서 간단한 부품 만들기를 참조하세요.

See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple component with PartDesign to get started with creating solids.

부품 작업대와 부품설계 작업대에 대한 자세한 설명은 부품 작업대와 부품설계 작업대에서 확인할 수 있습니다.

도구

부품설계 작업대의 도구는 모두 Part Design 메뉴와 부품설계 작업대를 로드할 때 나타나는 PartDesign 도구 모음에 있습니다.

구조화 도구

아래 도구는 사실은 부품설계 작업대의 일부가 아니고 표준기반에 속합니다. 이 도구는 모델을 구성하고 조립품을 생성하는 데 활용할 의도로 v0.17에서 개발되었습니다; 따라서 이 작업대에서 만든 몸통으로 작업할 때 매우 유용합니다.

부품설계 도우미 도구

  • 스케치 생성: 선택한 면이나 평면에 새 스케치를 만듭니다. 이 도구를 실행하는 동안 면을 선택하지 않으면 작업 패널에서 평면을 선택하라는 메시지가 사용자에게 표시됩니다. 그런 다음 인터페이스는 스케치 편집 모드에서 스케치 작업대로 전환됩니다.
  • 기준도형 생성:

조형 도구

덧셈적 도구

아래는 기본적인 도형특징을 생성하거나 기존 몸통에 재료를 더하기 위한 도구입니다.

  • 상자 추가: 상자를 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 원통 추가: 원통을 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 구체 추가: 구체를 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 원뿔 추가: 원뿔을 만들어 활성 몸통에 더합니다.
  • 쐐기 추가: 쐐기를 만들어 활성 몸통에 더합니다.

뺄셈적 도구

아래는 기존 몸통에서 재료를 빼는 도구입니다.

  • 상자 빼기: 상자를 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 원통 빼기: 원통을 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 구체 빼기: 구체를 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 원뿔 빼기: 원뿔을 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.
  • 쐐기 빼기: 쐐기를 만들어 활성 몸통에서 뺍니다.

부울(Boolean) 도구

꾸밈 도구

아래 도구는 모서리나 면에 처리를 적용합니다.

변환 도구

아래는 이미 생성된 도형특징을 몇 가지 방식으로 복사 변환하기 위한 도구입니다.

기타 도구

부품 설계 메뉴에 있는 몇 가지 추가 기능은 다음과 같습니다.

  • 점개선 기어: 점개선(漸開線 involute curve) 기어 윤곽선을 생성합니다.

상황에 맞는 메뉴 항목

부품 작업대와 공유되는 항목

오래된 도구

환경설정

자습서

예제

부품 설계 도구로 무엇을 얻을 수 있는지에 대한 몇 가지 아이디어를 보려면 다음을 살펴보십시오: 부품설계 예제.